Gartner預計,2015年,全球的物聯(lián)網設備數(shù)量將達到49億臺,同時也將創(chuàng)造695億美元的收入。而在2020年,物聯(lián)網設備的數(shù)量將達到250億臺左右,與物聯(lián)網相關邊際收益或能達2630億美元。
與物聯(lián)網相關的應用程序將帶動物聯(lián)網設備數(shù)量呈指數(shù)級增長,物聯(lián)網將帶動數(shù)據(jù)流的介質進一步“下沉”至具備聯(lián)網功能和數(shù)據(jù)傳輸能力的“物件”上,讓更多的機器、設備成為人們生產與生活交互的一部分
隨著物聯(lián)網設備和數(shù)據(jù)的穩(wěn)定增長,智能硬件、人工智能、大數(shù)據(jù)、計算機視覺、機器人等領域將迎來眾多創(chuàng)新機會,創(chuàng)造新的服務、新的場景、新的體驗以及新的商業(yè)價值。
中國的智能硬件市場快速增長,并已形成智能生態(tài)
近日京東智能和艾瑞咨詢聯(lián)合發(fā)布的中國智能硬件產業(yè)報告顯示智能硬件市場仍然保持上漲的態(tài)勢,而2015年424億元的市場規(guī)模也將在2016年突破500億元。以京東智能、小米為代表的多家互聯(lián)網巨頭以智能生態(tài)為核心進行戰(zhàn)略布局,同時也有多家智能硬件創(chuàng)業(yè)公司步入獨角獸俱樂部。
中國智能硬件創(chuàng)業(yè)公司估值排行榜
在我們看來智能硬件創(chuàng)業(yè)的兩個主要方向:
一、以小米科技為代表的單品爆款、海量銷量的精準定位邏輯。傳統(tǒng)企業(yè)做產品會做很多型號,總有一款能適合不同的用戶。但小米的精準打擊,是在知道用戶群最想要什么的前提下,精準定義產品,滿足大多數(shù)用戶的基本需求,打造一擊命中的單品爆款;
二、針對細分用戶群體比如技術極客、年輕女性、戶外運動愛好者的智能硬件產品邏輯。80后、90后為主力的年輕用戶群體,是深度互聯(lián)網化、自主意識強烈、對產品體驗非常挑剔的下一代消費者。他們具備顯著的情感化消費驅動力,愿意為極客和前沿科技、設計及價值觀做溢價消費決策。
以色列擁有眾多設計、通訊設備和芯片技術領域的高素質人才,在物聯(lián)網領域擁有很強的創(chuàng)新能力,誕生了Waze, Mobileye, RAD, PrimeSense, Moovit, Pebbles, Sansa, Red Bend, EarlySens, eVolution Networks等優(yōu)秀企業(yè)。
基于以色列在很多包括半導體硬件、企業(yè)級軟件、醫(yī)療、生命科學等在內的優(yōu)勢行業(yè)的積累,以色列創(chuàng)業(yè)公司非常善于將物聯(lián)網技術與這些高科技行業(yè)用更有趣和更創(chuàng)新的方式予以結合。
以色列物聯(lián)網行業(yè)退出案例摘要
以色列有330家物聯(lián)網行業(yè)的創(chuàng)業(yè)公司,在整個以色列6100家活躍創(chuàng)業(yè)公司中的占比達到了5%。這些創(chuàng)業(yè)公司覆蓋了各個階段和細分行業(yè),并涉及到了幾乎所有的垂直行業(yè),定位于解決很多主要市場里的痛點。
以色列的物聯(lián)網創(chuàng)業(yè)公司正試圖解決行業(yè)內一些長期和影響深遠的需求。通過將我們身邊的物理世界連接在一起,物聯(lián)網扮演了數(shù)字世界和物理世界的橋梁,并將改變整個市場和生活方式。工業(yè)時代更多是基于硬件,互聯(lián)網時代更多是基于軟件,而下一個物聯(lián)網時代的到來則是軟件和硬件的深度和無縫結合,以色列作為創(chuàng)新的發(fā)源地已經在基于其強大的軟硬件背景積極進入到物聯(lián)網行業(yè),并可能引領全球物聯(lián)網行業(yè)的發(fā)展。
大部分以色列物聯(lián)網企業(yè)處于生命周期的成長期階段,38%處于研發(fā)期,40%處于早期營收,僅有9%處于營收快速增長階段。
80%的公司在開發(fā)針對物聯(lián)網的應用,13%在開發(fā)物聯(lián)網平臺,7%在開發(fā)物聯(lián)網組件 。
以色列物聯(lián)網產業(yè)版圖
以色列智能硬件熱門領域
AR/VR:以色列在增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實領域有眾多非常創(chuàng)新的公司。近日剛獲得B輪融資的三維虛擬成像技術開發(fā)商Replay Technologies,開發(fā)了一項 3D 視覺數(shù)據(jù)格式freeD™,該格式可以允許用戶借助 VR 設備進行多角度的錄像和在線視頻的觀看,NFL超級碗,NBA全明星周末,歐足聯(lián),MLB以及PGA巡回賽都已經引入了該項技術。光學引擎模組(Optical Engine Module)供應商Lumus,過去一直為F-16戰(zhàn)斗機提供頭盔平視顯示器,現(xiàn)在他們?yōu)锳R應用提供可穿戴顯示屏的開發(fā)套件,該增強現(xiàn)實顯示屏能夠嵌入到普通眼鏡的鏡片中,用戶可以通過它來看電影、玩游戲,甚至是通過鏡片上的浮動信息與自己的移動設備進行交互。
交互設備:以色列在交互技術上也是引領全球創(chuàng)新,包括蘋果公司3.6億美元收購的曾為微軟提供Kinect技術的3D傳感器技術公司PrimeSense,微軟收購的動作識別技術公司3DV Systems(后用于Hololens),英特爾收購的姿勢識別軟件開發(fā)商Omek Interactive,以及Facebook收購的手勢控制公司Pebbles Interfaces(后用于Oculus)。
MUV Interactive開發(fā)了下一代人機交互體驗的可穿戴設備Bird。該設備能夠作為遠程設備連接智能手機、平板電腦和臺式機,其中含有10個傳感器,其功能包括了遠程觸摸、手勢操控、聲音指令以及鼠標控制,能夠實現(xiàn)使用者在30 米以外的距離進行遠程控制,可廣泛應用于教學、展示、會議、游戲、娛樂、AR/VR、無人機和智能家居、醫(yī)療器械和汽車等眾多行業(yè)。
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