9月6日京東聯(lián)合30多家企業(yè)成立全球電商領(lǐng)域首個VR/AR產(chǎn)業(yè)推進聯(lián)盟后,京東VR頻道已經(jīng)于12月12日凌晨正式上線。上線后的第五天,12月17日晚,京東VR直播頻道啟動了一場別開生面的機器人格斗大賽,希望為消費者提供更多的VR互動體驗。
有分析認為,京東在VR領(lǐng)域密集推出多個動作,意在提前布局VR電商“風口”,通過與上下游企業(yè)的密切合作,打造“互動購物”、“沉浸式購物”等創(chuàng)新的購物體驗。
超多角度觀看 京東VR直播首秀機器人格斗
IDC和京東曾聯(lián)合發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,中國VR市場將在2016年Q4迎來爆發(fā)。但快速發(fā)展的背后,VR行業(yè)也面臨很多問題。京東用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,在購買過VR設(shè)備的人群中,有32%的人認為內(nèi)容匱乏是主要問題,同時25%的人覺得用戶體驗差。
為解決這一痛點,京東VR頻道于12月12日凌晨正式上線,17日晚推出的機器人格斗大賽直播是該頻道上線后的首個動作。
據(jù)京東相關(guān)負責人介紹,本次格斗大賽最大的亮點是超多角度觀看,配備了可以直擊比賽舞臺的低角度,與美女互動的中角度,以及縱觀全局的高角度全景拍攝機位,你能想象的任何角度都會有視角可供用戶調(diào)取。機器人戰(zhàn)隊為國際一流團隊,格斗大賽的現(xiàn)場布置幾乎等于一個小型晚會。
此外,京東VR直播還支持iOS和安卓雙系統(tǒng),支持VR眼鏡與裸眼觀看,最大程度的覆蓋用戶的使用場景。而且,京東本次VR直播改善了觀眾的互動體驗,一般的VR直播通常不方便打字也不方便退出全屏,但本次直播全程可以與觀眾單向互動,無須跳出切換,極大程度的提升了用戶體驗。
京東VR直播首秀 萬副VR眼鏡1元秒
作為中國極客和數(shù)碼粉絲的集聚地,京東已成為VR產(chǎn)品的主要銷售渠道,過去一年曾賣出百萬臺VR設(shè)備,滿足了更多VR粉絲的需要。
17日,京東VR直播頻道舉辦的這場機器人格斗大賽中,京東也與暴風魔鏡、大朋、Pico等VR一線品牌達成合作,推出了VR眼鏡1元秒殺和三折搶購的活動。
有分析認為,電商巨頭的京東在VR領(lǐng)域的布局將重點聚焦于“銷售”環(huán)節(jié),一方面通過打造更多有趣、科技范兒、泛娛樂化的內(nèi)容,為消費者帶去身臨其境的觀感和體驗,吸引更多玩家關(guān)注VR產(chǎn)品;另一方面在VR電商時代,京東希望提前布局這個“風口”,與上下游企業(yè)密切合作,打造“互動購物”、“沉浸式購物”等創(chuàng)新的購物體驗。
京東曾于9月6日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,聯(lián)合了30多家VR/AR上下游企業(yè),成立全球電商領(lǐng)域首個VR/AR產(chǎn)業(yè)推進聯(lián)盟。京東方面表示,將通過品牌、營銷、運營、金融等方式,整合行業(yè)資源,為VR、AR企業(yè)提供全面支持。為此,京東推出了三項措施,第一是上線VR頻道vr.jd.com,為消費者以及開發(fā)者提供第一手的行業(yè)咨詢。第二是在京東智能社區(qū)下面開設(shè)了一個VR版塊,圍繞線下線上用戶建立“用戶生態(tài)”。第三是打造了一個VR產(chǎn)品的超級品類日,整合電腦、手機等3C產(chǎn)品的資源,打造“一站式”的VR購物服務(wù)。
據(jù)了解,目前京東VR/AR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的成員已達到60多家。接下來京東VR頻道還將上線更多由聯(lián)盟成員聯(lián)合出品的視頻內(nèi)容,提升用戶的消費體驗。同時,京東也將為VR聯(lián)盟成員企業(yè)提供更多的流量入口和宣傳,在未來的時間里,雙方共同探索虛擬產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新應(yīng)用。
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