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《工業(yè)歐洲》: 什么是工業(yè) 5.0?

2022-04-28 11:10 性質(zhì):原創(chuàng) 作者:MuLan 來源:中叉網(wǎng)I叉車網(wǎng)
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歐洲科技媒體《工業(yè)歐洲》(《Industry Europe》)與Visual Components (芬蘭一家用于制造的3D模擬軟件開發(fā)商。其軟件用于布局規(guī)劃、生產(chǎn)模擬、離線編程和PL...

歐洲科技媒體《工業(yè)歐洲》(《Industry Europe》)與Visual Components (芬蘭一家用于制造的3D模擬軟件開發(fā)商。其軟件用于布局規(guī)劃、生產(chǎn)模擬、離線編程和PLC 驗證等應(yīng)用。)的首席執(zhí)行官Mikko Urho探討模擬和智能技術(shù)如何與人類一起工作并開啟創(chuàng)新的新時代。

幾乎所有人都聽說過工業(yè)4.0——自動化、智能工廠、堅持可持續(xù)性和人工智能優(yōu)化整個流程。但一些具有先見之明的公司正試圖迎來第五次工業(yè)革命(工業(yè)5.0):確保這種智能技術(shù)具有“以人為本的方法”。

旨在與人類協(xié)同工作的協(xié)作機器人或協(xié)作機器人可能是工業(yè)5.0 的一項基本技術(shù)。信用:盧卡塞克/Shutterstock

但是,這是什么意思?引導第四次工業(yè)革命的許多技術(shù)都是高度專業(yè)化的。它需要提高技能和大量資金才能開始。5.0 是對此的回應(yīng),確保每個人都更容易使用這項技術(shù),并確保中小型企業(yè)分得一杯羹。

芬蘭科技公司Visual Components已將這樣的目標作為其公司的核心。專門從事3D模擬軟件,其目標是將工業(yè)4.0的概念帶入主流。

該公司首席執(zhí)行官Mikko Urho告訴《歐洲工業(yè)》:“我們的目標是為市場帶來一種易于使用的工具,因此不僅僅是仿真軟件專家會利用它。”他補充說,這些高概念通常只保留給最富有遠見卓識的公司和市場領(lǐng)導者。

對于外行來說,第一次工業(yè)革命圍繞著18 世紀中期在制造業(yè)中采用第一臺機器展開,并且是迄今為止最著名的。

Mikko Urhu 是Visual Components 的首席執(zhí)行官。圖片來源:Visual

第二次工業(yè)革命是指電力的使用成為工業(yè)的主流,但包括先進的煉鋼和大規(guī)模生產(chǎn)等其他工藝。

第三次工業(yè)革命涉及計算機的采用。第四次工業(yè)革命是采用機器學習、人工智能、互聯(lián)互通和實時數(shù)據(jù)的使用,并且經(jīng)常與工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)(IoT) 交織在一起。工業(yè)5.0 是對這些流程的改進,因為它們變得更加先進,并且可能涉及虛擬或增強現(xiàn)實,但更重要的是,它是關(guān)于這些技術(shù)如何更好地與人類一起工作。

雖然仍處于未來幻想的領(lǐng)域,但工業(yè)5.0 的話題已經(jīng)開始在大型科技公司的董事會中出現(xiàn)。

最近的一項研究發(fā)現(xiàn),實施工業(yè)4.0 以及工業(yè)5.0 的一個大問題是缺乏熟練的人力。許多行業(yè)的技術(shù)也落后。正如ABS 咨詢公司在去年的一次采訪中所說,許多都運行在幾十年前的硬件上。

Urho 估計,許多行業(yè)目前的運營水平可與“工業(yè)2.5”相媲美,而無法獲得的技術(shù)在其中發(fā)揮了重要作用。

Visual Components公司模擬技術(shù)已在許多關(guān)鍵領(lǐng)域得到應(yīng)用,從航空航天到汽車,再到建筑和電子產(chǎn)品的創(chuàng)造。

仿真技術(shù)可以以有趣的方式幫助優(yōu)化流程,因為它可以讓某個領(lǐng)域的專家以一種使機器人更好地運行的方式對機器人進行編程。

“我們有一個龐大的客戶群在電弧焊行業(yè)工作,這都是手工工作,但缺乏像樣的焊工?!盪rho 說:“然而,模擬技術(shù)可以讓你通過3D 界面對機器人進行編程,使其完成與你相同的工作?!?/p>

這樣做的影響是雙重的。第一個是它可以讓機器人在工人疲勞時介入并以類似的質(zhì)量繼續(xù)工作,或者它可以讓一個人有效地完成兩倍的工作。

這接近于工業(yè)5.0 的核心概念——協(xié)作機器人,或稱為“cobots”,旨在與人類密切合作。

《工業(yè)歐洲》參觀了Visual Components 的模擬技術(shù),以及它如何優(yōu)化生產(chǎn)和幫助人類制造。

冠狀病毒大流行使協(xié)作機器人成為眾人矚目的焦點,因為它們允許制造公司在不損失產(chǎn)量的情況下適當?shù)嘏c員工保持社交距離?!豆I(yè)歐洲》于2020 年5 月與Universal Robots 的Mark Gray 就這一概念和自動化的未來進行了交談。

然而,這引出了工業(yè)4.0 的核心問題:機器人會取代人類工人嗎?這一概念激發(fā)了Visual Components 等公司及其以工人為中心的工業(yè)自動化方法的響應(yīng)。

“公司路線圖的一部分是看到他們越來越多地投資于數(shù)字技術(shù),包括模擬工具,下一步是真正強調(diào)這些技術(shù)如何幫助人力資源?!盡ark說:

“這可能涉及讓工人熟悉軟件,因此即使他們不必做體力勞動,機器人也可以通過培訓而不是提高技能來完成這項工作。許多公司和整個行業(yè)仍在努力實現(xiàn)第四工業(yè)革命,但這樣的概念可以在5.0 中發(fā)揮作用。我堅信,如果你正在添加自動化和這些功能,它不應(yīng)該取消或減少人類的工作?!?/p>

自最初的工業(yè)革命以來,這一直是一個問題?!癓uddite”一詞出現(xiàn)并成為抗議在制造業(yè)中采用新技術(shù)的代名詞。它的起源可以追溯到19 世紀的紡織工業(yè)。人們一直擔心技術(shù)會取代人類。

Urho 估計,工業(yè)5.0 的主要概念可能需要幾十年的時間才能完全充實。然而,他不確定工業(yè)4.0 的興起是否確實導致人類工作枯竭,因為通常只有更具競爭力的公司、擁有更高資本的公司才能充分利用它。

有幾種方法可以從模擬中收集和推斷數(shù)據(jù)。

在當今時代不采用這些技術(shù)會影響生產(chǎn)并降低企業(yè)的競爭力。

Visual Components 公司提供的模擬軟件提供了一種在無風險環(huán)境中測試和試運行的方法。它允許員工在無需修改真實設(shè)備的情況下提出解決方案,并且可以允許公司對機器人和機器進行編程,使其與人類在相似或同等水平上協(xié)同工作。

該公司工程師Sorvay Jay 將這些技術(shù)描述為“虛擬游樂場”,其中唯一的限制是用戶的想象力,可以輕松設(shè)置參數(shù)和邏輯,并且有多種方法可以收集和使用數(shù)據(jù)。

更重要的是,它提供了VR 支持,這為該技術(shù)增添了另一種動力,該公司經(jīng)常研究學生團體如何最好地利用VR 技術(shù)。

這種技術(shù)對于智能因素的使用可能至關(guān)重要,這是工業(yè)4.0 的關(guān)鍵概念之一——允許公司評估風險并根據(jù)手頭盡可能多的信息進行相應(yīng)的管理。

“這種技術(shù)最初是作為程序員的工具開始的,但我們已經(jīng)能夠?qū)⑺鼛Ыo中小企業(yè)和小型企業(yè)。我們正在尋求使這種優(yōu)化成為制造業(yè)的主流——使其更容易獲得?!盪rho 說:“我們相信仿真技術(shù)及其帶來的機會是所有制造商的‘必備’?!?/p>

然而,Mikko 說,部分過渡也來自于溝通的增加。

“想想你在多個國家都有工廠,你會希望滿足每個國家對特定市場的需求,或者讓每個國家都有不同的運作方式——溝通是關(guān)鍵?!彼J為數(shù)據(jù)共享不僅會使這變得更容易,而且數(shù)字化轉(zhuǎn)型將使無延遲的長距離通信更加高效,最終減少中斷。

他表示模擬還可以幫助創(chuàng)建新項目,允許人們在不需要物理材料的情況下設(shè)計新產(chǎn)品,或者它可以作為管理的銷售工具。

“我們越來越多地看到年輕一代的未來是手機或游戲,所以我可以看到像這樣的技術(shù)是不可避免的世界?!彼a充道。

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